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10. 特殊なコーナーR



正接と一致が混ざったコーナーRの作成法





底面にスケッチ面を取り、コーナー部をトレースします。

円弧を配置し、正接は直線スケッチに対して行い、一致はモデル端点もしくは、
スケッチ端点に一致させます。



・1. 三平面表示
・2. リンク寸法
・3. シェルの抑制
・4. 押し出し
・5. 材料設定
・6. スケッチの表示
・7. 円周上の穴
・8. 回転突起
・9. 円筒に接するリブ
・10. 特殊なコーナーR
・11. 単位の切り替え
・12. 斜めにかかる荷重設定
・13. 複数加重の設定



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