スケッチの描き始める位置がポイントとなります。
スケッチ手法例
リブスケッチと平面を利用して回転突起用の参照面を作成します。
スケッチを作成、各ポイントに拘束
溝形状の作成
スケッチを[表示]にします。
回転突起穴作成、まず概略スケッチから
[エンティティトリム]-[一番近い交点まで]にて成型
作図線をスケッチセンターに一致、その他形状の寸法入れ
・1. 三平面表示・2. リンク寸法・3. シェルの抑制・4. 押し出し・5. 材料設定・6. スケッチの表示・7. 円周上の穴・8. 回転突起・9. 円筒に接するリブ・10. 特殊なコーナーR・11. 単位の切り替え・12. 斜めにかかる荷重設定・13. 複数加重の設定
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