8. 回転突起



スケッチの描き始める位置がポイントとなります。



スケッチ手法例

リブスケッチと平面を利用して回転突起用の参照面を作成します。



スケッチを作成、各ポイントに拘束



溝形状の作成

スケッチを[表示]にします。





回転突起穴作成、まず概略スケッチから



[エンティティトリム]-[一番近い交点まで]にて成型



作図線をスケッチセンターに一致、その他形状の寸法入れ



・1. 三平面表示
・2. リンク寸法
・3. シェルの抑制
・4. 押し出し
・5. 材料設定
・6. スケッチの表示
・7. 円周上の穴
・8. 回転突起
・9. 円筒に接するリブ
・10. 特殊なコーナーR
・11. 単位の切り替え
・12. 斜めにかかる荷重設定
・13. 複数加重の設定



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